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[戰鬥體系] 《真气技·固有套路》

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发表于 2014-3-8 10:36:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最後由 Delilah 於 2014-3-14 13:30 編輯

《真气技·固有套路》


《真气技·固有套路》是存在于盖亚的一些真气技能体系。玩家可以自由的从固定套路中学习真气技。不同于自选真气技的是,在固定套路中,学习2个Lv1的技能并不意味着可以任意学习Lv2的技能,而是只能沿着固定的套路向上。如要学习另一套路,必须从该套路的Lv1开始(选择天赋“活学活用”的玩家除外)。不过,固定套路中的真气技也可以同自选真气技一样,附加一些劣势来降低花费,或提高花费来消除劣势。以下技能中标注的优/劣势为技能固有优/劣势,可以通过CM值来增减。

注:以下数值均为原始数据,请将真气消耗、攻击值/防御值、HP等数据×5来使用。



一、圣音(Ormus)
共有技能:5, 总花费:315 CM
圣音是使用神圣能量的一组技能,与Beryl Azrael相联系。后传入十字教会,由一些高级牧师习得。这也是审讯者最为熟悉的技能。在使用该技能时,通常会伴随着一段优美的吟唱来聚集能量。

1、安魂曲(Libera Me)
Lv1   45CM
使用该技能时,玩家将武器插入自己的身体;但该行为并不会给自己造成伤害,而是将伤害转移到其对手身上。该技能允许玩家进行伪装和非直接攻击,其对手必须通过难度为“非常困难”的察觉判定,否则其防御力将受到偷袭惩罚(Surprised)。该技能造成基础伤害+25的效果,并加上玩家愿意牺牲HP来造成的等额伤害。
消耗:敏捷4,灵活5,力量5,灵力5
效果:非直接攻击,偷袭(难度为“非常困难”),伤害加成(25,仅对单体),牺牲换血
类型:一次性,攻击。

2、赞美诗(Sanctus)
Lv1  30CM
玩家做出祈祷的动作,召唤圣天使的庇护。圣天使提供HP为400的能量护盾,以及难度为“荒谬”(180)的伤害抵抗。
消耗:敏捷4,灵活5,力量5,灵力5
效果:能量护盾(400HP),伤害抵抗(180)
类型:持续,防御。
赞美诗.png

插图:赞美诗+无限剑制。。



3、大慈悲咒(Kyrie Eleison)
Lv2        75CM
该技能象征着神圣的仁慈。对目标造成迅速而精准的致命一击,使其无痛苦的死去。受伤处喷溅出大量的血液,留下一个很小的十字形伤口。
该技能允许玩家精准的攻击致命的部位,并将精准攻击的惩罚-75【准确度+75%】。如果造成伤害,将引起+125的重伤效果。
消耗:敏捷9,灵活9,力量9,灵力9
效果:瞄准(+75,单体),重击(+125,单体)
类型:一次性,攻击。

4、圣光普照(Dies Irae)
Lv2        55CM
玩家将武器举向天空,像是回应他的召唤一般,他的周围浮现出一圈圈的咒文,发出纯洁而平静的光泽。他挥下手臂,万丈光芒从天而降,如利剑一般穿刺他的敌人,销毁他攻击范围内的所有事物。
该攻击为光元素的能量攻击,范围是150英尺(50米),并且增加50点攻击力。
消耗:灵活8,灵活8,意志5,敏捷8
效果:元素(光),范围(50米),攻击加成(50)
类型:一次性,攻击。

5、最后审判(Requiem)
Lv3        110CM
圣音中最高级的奥义,召唤神灵审判他的敌人。玩家用手指的动作指定一个目标,他的身体发出明亮的光芒,形成四位守护天使,以及正中间,代表着上帝之音的大天使梅塔特隆(Metatron)。这些天使对指定的敌人造成迅速的五连击,与此同时,玩家的武器聚集大量的光芒,并将它投掷向目标,造成毁灭打击。片刻后,所有的一切归于平静,被死寂一般的沉默笼罩。
最后审判使得玩家在五连击后,投掷出最后的第六次攻击,造成双倍伤害。这些攻击都是光属性的能量攻击。
消耗:敏捷10,体质5,灵活10,力量10,灵力10,意志5。
效果:五连击,最后伤害翻倍,元素(光)。
类型:一次性,攻击。

二、寒冰地狱
共有技能:5        总花费:300CM
寒冰地狱(极寒地脉)Hyousetsu Jigoku,是卡密创造的古老的四大元素极地之一。相传这套技能是由曾经在Hideyuki叛乱中举兵谋反的天照大神Amaterasu的四位上将之一所创。该技能效法在冰上滑行和反射的能力,在Lannet和Shivat的古老庙宇中代代秘传。

1、冰雪武装
Lv1        30CM
玩家被一层寒冰包裹,增加他的反击速度。一旦他被攻击,他将以最高速度滑行出去,留下一条冰冻的轨迹。该技能增加75的躲闪能力。冰雪武装默认为一次性的,玩家需要每回合投入4真气来延续它。
消耗:敏捷5(延续1),灵活5(1),灵力6(2)
效果:躲闪+75%,可延续。
类型:一次性,防御。

2、寒冰造影
Lv1        20CM
玩家使用真气推进他的行动,以一种极快的速度从另一位置进行反击,并在原处留下一个虚拟的影像。技能结束后,会发出冰块碎裂的声响。
寒冰造影使玩家获得+40的反击奖励。技能可以被维持。
消耗:敏捷3(1),灵活3(1),灵力4(1)
效果:反击加成(40),可维持。
类型:一次性,反击。

3、冰雪屏障
玩家用真气建造起一堵冰雪屏障,反弹一切攻击。屏障的伤害抵抗为“几乎不可能”(240),如果成功,将返还一切攻击给攻击者,包括附加的能量效果。
消耗:敏捷11,灵活11,灵力13
效果:反伤(包括能量),伤害抵抗(240)
类型:一次性,防御。

4、冰魄寒芒
Lv2        70CM
如同镜子的碎片一般,创造25片锋利的冰片列成一排,依次投射向其对手。冰魄寒芒允许玩家实行连续五个回合的5连击,每一个冰片都可以指向不同的敌人,但只能进行近距离攻击。
消耗:敏捷10,灵活10,灵力12
效果:5连击,初级延续
类型:一次性,攻击。

5、万丈冰牢
Lv3        115CM
寒冰地狱的最高奥义,召唤来自于被遗忘的寒冰世界的力量。玩家周围150英尺(50米)范围进入冰天雪地,所有的一切都被冻结。在范围内的所有角色必须接受难度为180的PhR判定,否则进入完全麻痹状态。
该技能附带劣势【15-预定动作】,玩家必须在聚气前事先声明他的动作目的,并按照此执行。
消耗:敏捷24,灵活24,灵力24
效果:负面状态(PhR 180,弥散,50米)
劣势:15-预定动作
类型:一次性,攻击。

三、无尽梦魇
技能总数:6        总花费:265CM
相传该技能是由梦魇之神Davinel Nux所创,而关于它如何传授到了人类手中则众说纷纭。有一种说法是,人类从睡梦中接近了梦魇之神,并在噩梦里参悟了这套技能。

1、魅影
Lv1        25CM
玩家及其携带的东西与黑暗融合,进入灵体状态。玩家可以每回合消耗2真气来维持它。该技能的效果可以与【2、时空裂隙】相结合。
消耗:灵力4(1),意志4(1)
效果:灵体,可维持,可组合
优势:真气消耗-1
劣势:元素绑定(暗)
类型:回合,应变。

2、时空裂隙
Lv1        25CM
玩家可以制造一些小的时空裂隙,允许他在其间传送。最远距离为60英尺(20米)/回合。可以被维持。
消耗:灵活5(1),灵力5(1)
效果:瞬移(20米),可维持,可组合。
优势:真气消耗-1
劣势:元素绑定(暗)
类型:一次性,应变。

3、死亡之触
Lv1        30CM
玩家召唤黑暗的力量,形成多重幽灵状的手臂环绕着他(吐槽:触手?),对其敌人发动能量攻击,范围为30英尺(10米)。被攻击的角色会被刻上黑色的印记,标记为易损状态,持续1小时。
消耗:灵力6,意志6,敏捷6
效果:初级标记,能量攻击(暗),范围(10米)
优势:真气消耗-1
劣势:元素绑定(暗)
类型:一次性,攻击。

4、影魔
Lv2        60CM
玩家用影子制造一只鬼魅影像,用以袭击敌人。影魔不仅会攻击附近的敌人,还会穿过敌人的身体,偷取能量并附加给影魔操纵者。影魔造成的攻击视为非直接攻击,一旦攻击成功,角色必须通过难度为180的PhR判定,否则将失去与失败值等同的真气,过渡给操纵者。【建议可选HP】
消耗:灵力12,意志12,灵活10
效果:偷取(PhR 180),非直接攻击
劣势:元素绑定(暗)
类型:一次性,攻击。

5、魍魉军团
Lv2        45CM
玩家创造10个类于影分身的黑暗傀儡,这些鬼影可以使用玩家所掌握的所以技能。它们虽然是灵体状态,探测它们究竟是不是幻影的难度是“Inhuman”(320)。如果它们造成伤害,抵抗难度为“Absurd”(180)。但是使用该技能会造成对玩家本身的损害,每使用一次,玩家将失去1点体质。该技能的维持消耗是13真气/轮。
消耗:灵活10(4),灵力10(4),意志10(5)
效果:幻影10,可维持
优势:真气消耗-2
劣势:元素绑定(暗),衰弱(体质)
类型:回合。

6、终极梦魇/罗生门
Lv2        80CM
玩家唤醒痛苦、恐惧、黑暗等所有的负面能量,从双眼中投射出地狱的影像。玩家必须选择他视野范围内的目标,该目标必须通过两次难度为160的PhR判定,即恐惧和极度痛苦。该技能必须在夜间发动。
消耗:灵力17,意志17,灵活17
效果:负面状态,对视触发(单体),80英尺(30米)有效。
劣势:元素绑定(暗),触发限定(夜裔)
类型:一次性,攻击。

四、血色玫瑰/血蔷薇(Le Rose Du Sang)
技能总数:5        总花费:235CM
这组技能的历史只有不到一百年的时间,它是由加百利的一位领主Artois所创。Artois将他的一生贡献给了他深爱的国家。在他过世后,他的子嗣继承了他的事业和武艺,并将其不断精进。那时,血蔷薇在加百利的少数贵族家族中秘传。这套技艺的特点在于它们都可以被不断的维持,并且可以在战斗中同时使用。

1、沾花步(Le Tige,The Stem)
Lv1        20CM
像是随风摇摆的玫瑰枝干,这项技能允许玩家优雅而轻盈的行动。这种步法是如此优美,以至于在战斗中连发丝也不会散乱。该技能允许玩家在面对最多3连击(每轮)时不受到任何惩罚,可以无限维持。
消耗:敏捷3(1),灵活3(1),体质3(1)
效果:连击防御+3,可维持
类型:一次性,防御。
血蔷薇.png
2、怜香惜玉(Les Feuilles,The Leaves)
Lv1        30CM
玩家创建一道几乎不可见的能量屏障。每当他受到攻击,就会在被攻击处出现无数玫瑰叶,形成美丽的武装来保护他。该技能效果为AT+3。
消耗:敏捷3(1),体质3(1),灵力3
效果:AT+3,可维持
优势:真气消耗-1
类型:回合

3、蔷薇刺血(Les Epines,The Thorns)
Lv2        55CM
玩家攻击时,无数细小的刺划向他的对手,造成众多细小的伤口。该技能产生连击+3的效果(每轮),但每一次攻击的伤害都减半。
消耗:敏捷4(1),体质4(1),灵活4(1)
效果:连击+3,可维持
优势:真气消耗-3
劣势:伤害削减(减半)
类型:一次性,攻击。

4、血色屏障(Le Petale,The Petal)
Lv2        40CM
受伤之后,玩家可以将流失的鲜血聚集成一面玫红色、花瓣形的屏障,对抗任何类型的攻击。能量屏障HP=1000,只能在玩家受伤之后发动。
消耗:敏捷10(2),灵活10(2),灵力10(2),体质10(2)
效果:屏障(1000HP),可维持
劣势:条件限定(受伤)
类型:回合。

5、漫天花雨/千本玫瑰(Mille Petales De Rose,Thousand Rose Petals 千本樱么。。)
Lv3        90CM
玩家将玫瑰护盾打碎,散成千万片花瓣,袭向选定的目标。其效果是如此美丽,连他的对手都为之沉醉。玩家将造成对以目标为中心的半径300英尺(100米)内所有角色的三连击,所有的攻击都视为间接伤害。伤害值为玩家存在值的两倍,加成其灵力值奖励。
消耗:敏捷12,体质12,灵活8,灵力12
效果:范围(100米),精确制导,连击+2,间接攻击
劣势:强制联接(血色屏障)
类型:一次性,攻击。

五、风语者
技能总数:5        总花费:310CM
Arashido,风暴之路,是上古卡密Varja所留下的四大元素极地之一。该组技能是效法骤风与闪电的力量,因此其攻击会造成风与电的现象。相传在Lannet的高山Sen Monogatari上,这组技能在古老庙宇中代代流传。由于通往高山的路充满艰险,任何接受考验到达那里的人才有资格学习它(这代表了学习者以特定的礼仪表达对其的敬意)。

1、雷厉风行
Lv1        CM25
玩家周身被旋风气流包裹,使他以极限速度(Inhuman)移动。该技能使得玩家获得+75的主动值。
消耗:敏捷6(2)
效果:主动权+75,可维持
类型:回合

2、疾风一击
Lv1        40CM
围绕周身的风仿佛成了他的一部分,使得玩家释放出猛烈的一击。玩家可以攻击到15英尺(5米)以内的角色,而且将以(两倍其存在值+灵力值奖励)×2,作为该攻击的伤害。
消耗:敏捷5(1),体质4(1),力量5(1),灵力5(1),意志4(1)
效果:远距离攻击(5米),伤害翻倍(×2),可维持。
类型:一次性,攻击。

3、雷电风暴
Lv2        75CM
玩家充能后,渐渐悬浮在空中,突然,无数的电光雷火从他周围迸射,精确的摧击所有他指定的目标。之后玩家进入竭力状态,所有行动-75,以每回合+10的速度恢复。
雷电风暴允许玩家使用电属性攻击,范围是150英尺(50米)内的选定目标。该技能将以(两倍其存在值+灵力值奖励)×3作为伤害。
消耗:灵活7,体质7,力量7,灵力7,意志6
效果:范围(50米),精确制导,元素(电),伤害翻倍(3)
优势:真气消耗-1
劣势:竭力(75)
类型:一次性,攻击。
风语者.png
4、旋风屏障
Lv2        75CM
当玩家受到伤害时,他借助攻击的冲击力高速旋转,制造出一道旋风的屏障。该能量护盾有500HP,并增加玩家躲闪能力+75。屏障持续5回合,并且每回合回血100。
消耗:敏捷9,体质8,灵活9,力量9,灵力9
效果:能量屏障(500,回血100),躲闪加成(75),初级维持
劣势:条件限定(受伤)
类型:回合

5、天崩地裂(好想翻译成天雷滚滚。。【)
Lv3        95CM
玩家引发无穷的雷电能量,化身为凌厉的闪电,将天空劈裂为二,震击所有他经过之处的事物。不仅仅撕碎物质,并且割裂能量,打断一切正在施行的超自然技能。但该技能也有强烈的负效应,释放该技能的玩家将进入过载状态,20回合内不能使用真气。
该技能允许玩家进行范围300英尺(100米)的攻击,以自己的身体造成投掷攻击,造成刺穿效果。所有他面前的角色遭到+50的雷电效果伤害。同时,遭受伤害的角色必须通过难度等于伤害值的PhR判定,否则其正在维持会准备的真气技、魔法、超能力都会被立刻取消。伤害值为玩家自身的存在值两倍+灵力奖励。
消耗:灵力8,意志8,体质8,灵活9,力量9。
效果:攻击加成(+50),远程攻击(100米,投掷,刺穿效果),元素(电),终止宣判(PhR=伤害值,针对真气、魔法、超能力)
优势:真气消耗-2
劣势:过载(20回合),背水一战
类型:一次性,攻击。

六、土缚者
技能总数:6        总花费:340
这是一套以土元素为基础的技艺。发源于Varja,兴盛于Shivat。掌握该技艺的玩家拥有极强的忍耐力和抗性。

1、不动如山(Yue)
Lv1        35CM
与土元素的同步使得玩家可以感知并预判任何直接针对他的袭击。因此他不会受到偷袭的惩罚。然而,为了与土元素亲和,玩家必须直接接触该元素,例如站在石头、泥土、泥塘中。
消耗:灵力2,意志2,力量2
效果:处变不惊(100%)
优势:真气消耗-2
劣势:触发限定(地利-与土元素接触)
类型:回合,应变。

2、不破坚甲
Lv1        50CM
玩家的皮肤颜色加深,并显现出一种暗红色的螺旋状图纹。他获得AT4的武装来抵抗所有类型的攻击。但是相应的,他的速度会降低。他的行动力-4,主动性-20。
消耗:灵力4(1),力量4(1),意志4(1),体质5(1)
效果:AT4(固定值),可维持
优势:真气消耗-2
劣势:迟缓
类型:回合,防御。

3、土石壁垒
Lv2        40CM
玩家周围形成岩石组成的壁垒,吸收针对他的伤害。甚至在玩家受到伤害时,他可以立刻将此伤害转嫁到土石壁垒上。被击破的土石壁垒在下一回合重新形成,直到技能结束或所有的壁垒都被打破。
在战斗中,玩家获得伤害抵抗效果,护盾HP为600,每回合恢复250。但是该技能属于预定动作,玩家必须在聚气时就声明他的目的。
消耗:体质6(2),意志6(2),灵力(2)
效果:伤害抵抗(600HP,回血250),可维持
优势:真气消耗-2
劣势:预定动作
类型:回合,防御

4、禁锢石棺
Lv2        65CM
玩家将真气聚集到拳头上,猛烈的击打大地,能量随着地面传播并造成强烈的链式反应;土石聚成手臂拔地而起,束缚半径为80英尺(30米)范围内的所有角色。
禁锢术的抵抗难度为16,可以选择特定的束缚对象。禁锢术不造成任何伤害,而且每使用一次,增加2点疲惫值。
消耗:灵力8,意志9(3),力量9(4)
效果:范围(30米),锚定,禁锢(16),可维持
优势:真气消耗-1
劣势:伤害削减(无伤),疲惫(2)
类型:一次性,攻击。

5、土石灵柩
Lv2        60CM
在禁锢术的基础上使用,将其敌人紧紧抓住并挤压他们。
对所有被禁锢术捕捉的目标生效,并造成+50的重伤效果。
消耗:灵力8,意志9,力量8
效果:范围(30米),靶向,重击(+50)
劣势:强制联合(禁锢术),情景限定(束缚)
类型:一次性,攻击。

6、无间地狱
Lv3        90CM
玩家聚起巨大的、布满咒文的石墙,将他的敌人包裹在其中,产生碾压效果,几乎摧毁一切防护和武装。该能力也会给使用者带来极大的过载负担,玩家将有一段时间无法使用真气和技能。
无间地狱允许玩家实施一次非直接攻击,范围半径150英尺(50米),削减目标的AT-8。该技能造成的伤害=玩家自身双倍存在值+灵力奖励+100额外奖励。
消耗:灵力16,意志17,力量16
效果:范围(50米),伤害加成(100),非直接攻击,武装削减(-8)
劣势:过载(20),疲惫(4)
类型:一次性,攻击。

七、影舞者(Obscuritas)
技能总数:5        总花费:165
这套技艺的创始者已经无从而知,但人们认为他是为以下目的而创建:暗杀一切阻扰他计划的人。因此,该套技艺中的所有技能都遵循着一个法则:斩草除根。快速、精准、致命;对于生命值低的目标来说,这套技能显得尤为可怕。

1、割喉(Oculus)
Lv1        20CM
当使用该技能时,玩家的瞳孔放大,像是猎手一般死死的盯住他要下手的部位。玩家可以指定他要攻击的部位并实施精确打击,减少50%的瞄准惩罚。该技能可以与【血刃】【死之舞】组合使用。
消耗:敏捷3,灵活3,体质3
效果:靶向(50,单体),可组合
类型:一次性,攻击
影舞者.png
2、疾风追电(Sensus)
Lv1        20CM
玩家集中精力,仿佛他周围的一切都慢了下来。他获得+50的主动奖励。
消耗:敏捷3(1)
效果:主动权+50,可维持
类型:回合

3、血刃
Lv2        40CM
玩家将真气附着在手上并延伸到武器的边缘,使得武器以一种几乎看不清的速度震动。玩家一旦造成重击,重击程度将+75。可以与【割喉】组合。
消耗:灵力4,意志4,力量4,灵活4,体质4
效果:重击+75,可组合
类型:一次性,攻击

4、双生暗影(Ego)
Lv2        40CM
玩家制造一个他自己为蓝本的幻影,检验难度为“Inhuman”(320)。如果暗影造成伤害,PhR抵抗难度为180。
消耗:意志5,灵力5,敏捷5
效果:幻象(难度320,PhR难度180)
类型:回合

5、死之舞(Obitus)
Lv2        45CM
玩家制造无数个暗影同时向敌人发起佯攻,而玩家本身消失并出现在目标易受攻击的角度。目标必须进行难度为禅(Zen)的判定,否则将受到偷袭惩罚。而该技能也有两大劣势:首先,玩家需要放弃一切防御来实施之;其次,将消耗极高的真气值。该技能可以与【割喉】、【血刃】组合使用。
消耗:敏捷5,灵活5,意志6,灵力6
效果:偷袭(Zen),可组合
优势:真气消耗-2
劣势:背水一战,代偿
类型:一次性,攻击

八、星之子(Cosmos)
技能总数:5        总花费330
这是一种引用天体力量的古老技艺,传说是由第一位升华者Markushias所创。但记载其起源的资料已经遗失,仅留下只言片语。

1、众星陨落
Lv1        35CM
玩家以手指天,划出一个裂隙,众多小流星间歇的从中落下,砸向指定的敌人。
该技能允许玩家发动一个额外的、以自身为中心,半径范围60英尺(20米)的非直接攻击(天空的裂隙随着他的移动而移动)。攻击造成的伤害=双倍其存在值+灵力奖励。该技能必须在看的到天空的环境中使用。
消耗:敏捷7(2),灵活6(1),灵力7(2)
效果:连击+1,远程攻击(20米),非直接攻击,可维持。
劣势:环境限定(地利)
类型:一次性,攻击

2、斗转星移
Lv1        45CM
玩家利用星尘的力量从一个地方瞬移到另一地方,在该技能开启时,他几乎不可能被攻击到。
斗转星移使得玩家获得+75的躲闪奖励,每轮只对单次攻击生效。移动范围是50米。
消耗:敏捷7(3),灵活6(1),灵力7(2)
效果:强制躲闪+75,瞬移(50米),可维持
类型:一次性,防御

3、地府之门
Lv2        75CM
玩家在地面打开一扇通往虚空的大门,任何在10米范围内的角色必须通过难度为140的PhR判定,否则将失去等同于失败值的HP,并治愈技能使用者。
消耗:灵活13,灵力14,意志7,体质7,力量7
效果:负面状态(吸血,PhR 140,地面,范围10米)
类型:一次性,攻击

4、陨石风暴
Lv2        70CM
从众星陨落制造的裂隙中,爆发毁灭性的流星雨,摧毁一切范围内的事物。
在游戏中,允许玩家发动范围100米、攻击能力+90的非直接攻击,伤害值=双倍其存在值+灵力奖励+50。
消耗:敏捷11,灵活11,灵力11
效果:范围攻击(100米),伤害加成(+50),攻击加成(+90)
劣势:强制联接(众星陨落)
类型:一次性,攻击

5、爆发!超新星
Lv3        105CM
引导宇宙中最具破坏性的能量:超新星爆发。玩家以自己的灵魂催化,在掌心产生一个微型恒星,然后将其放在敌人体内。稍后,小恒星开始动荡,燃烧该敌人的血液,阻断其真气流动,之后产生强烈的爆炸,使之燃成灰烬。。。
该技能使得玩家攻击能力+100,一旦攻击成功,目标必须接受难度为220的PhR判定,否则将承受双倍其失败值的伤害。作为负效应,玩家需要牺牲25HP来发动该技能;并进入暂时的过载状态。
消耗:灵活15,敏捷15,灵力15,力量7,意志7
劣势:过载(20回合),牺牲(25)
类型:一次性,攻击

九、幻之忍法帖
技能总数:5        总花费:305
该技能发源于Varja,由古老的Kitsunes所创。相传当这些东方的精灵停留在Phaion(拜昂?)时,曾经将这种武艺传给了人类,并将其发展为一套连接灵界和人间的能力。这套技艺至今仍在许多忍者宗族中流传。

1、天照
Lv1        30CM
玩家周围浮现出几团妖异的鬼火,寻找附近的目标进行攻击。
允许玩家发动50米以内的远程攻击,并附加火元素伤害,增加40攻击力。鬼火的伤害=双倍其存在值+灵力奖励。
消耗:灵活6,意志5,灵力4
效果:攻击+40,远程攻击(50米),元素(火)
类型:一次性,攻击

2、移花接木
Lv1        30CM
替身术,当遭到攻击时,玩家瞬间将自己同附近的物体交换。替身术增加75的躲闪奖励,允许玩家传送到20米之内的位置。
消耗:灵活6,意志5,灵力6
效果: