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[魔法體系] 《暗之书》

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发表于 2010-12-18 04:54:34 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最後由 北夜玄武 於 2010-12-18 04:57 編輯

本系列乃是黑暗系魔法书,与光系魔法正好对立,玩家一旦选择了光系就不能选择黑暗系,反之亦然,以上。

普通魔法


1.创造黑暗:

2级魔法  主动
花费:(开启所需技能点=施法所需魔法值)20
效果:使方圆5米以内彻底黑下来,所有在它笼罩之下的人都会感觉进入了伸手不见五指的黑夜,没有月光的黑夜。

2.植入恐惧:
6级魔法 主动
花费:40
效果:短时间内让施术者周身15米以内的所有个体感到恐惧。施术者自己决定使受术者恐惧的根源是什么。要对抗它,需要超越80点的抗魔。

3.夜视:
8级魔法 主动
花费:40
效果:允许施术者或他选中的目标,在黑暗中看得清清楚楚,可以同时对多人施放此术,但他们的存在度总和不能超过80.

4.暗盾:
10级魔法 被动
花费:50
效果:形成一道能量障壁,用以对抗任何形态的攻击,盾牌只能持续5分钟,其后会自动破碎。物理攻击对其无效,魔法或非自然攻击可以对它造成伤害,光系魔法攻击会对其造成2倍的伤害。

5.黑影:
12级魔法 被动
花费:50
效果:这个法术可以提高施术者的潜藏能力。其附属技能“潜行”与“隐藏”都会+50。同时也会增强魔法鉴定技能50点,但这里是指专门使用魔法鉴定来隐藏某些事物或人物的魔法属性,而不是用来发现它们。

6.黑暗护甲:
16级魔法 主动
花费60
效果:适合防御能量类攻击,在物理攻击面前效果减半。
虽然将之称为“武装”,却不会有任何附加重量。

7.破坏光明:
18级魔法 主动
花费60
效果:方圆十米内毁灭所有光明,如果施主者将它施展在任何光明系对手身上,该对手必须施展难度为120的魔法防御才可以安然无恙,不然将会受到其失败点数两倍的生命值伤害

8.魔力隐藏:
20级 被动
花费50
效果:在任何类型的魔法察觉之前隐藏一个术式,或某样东西的神秘属性。对试图察觉的人造成-80的魔法鉴定效果,包括对这个术式本身的察觉。

9.黑暗施放:
22级魔法 主动
花费50
效果:黑暗魔法投射,伤害力为:60

10.黑暗环境:
26级魔法 主动
花费60
效果:制造一个神秘的阴暗环境,在里面的人将被遮挡住一切知觉。黑暗环境会给对手的察觉与寻找技能带来+2的难度,同时也可以影响对气的探知,术式的范围是方圆20米,但不可以指明确切的施术目标。该术无法防御。

11.黑暗之锁:
28级 主动
花费60
效果:通过制造黑暗锁链来缠住对手,目的是将其捕获,黑暗之锁的基本力量=8,如果某第三者企图破坏黑暗之锁的话,必须使用完美度为20的能量武器。

12.黑暗领域:
30级 主动
花费50
在方圆20米以内改变、控制暗影的形态和强度,如果施术者将这一法术投向黑暗属性的生灵的话,那么该生灵必须超越难度为80的魔法抵抗,如果抵抗失败,将会彻底被施术者控制。

13.隐藏:
32级 被动
花费60
效果:在任何形式的“察觉”之前隐藏施术者或他施术的目标。抵抗“觉察魔法”或“心理觉察”的能力+40,同时也会给施术者增加20点隐藏“气”的能力。

14.蒙蔽:
36级 主动
花费100
效果:改变一个个体的身体。使他与他周围的环境融合在一起,自然地隐藏起来。只要蒙蔽术式还存在,个体的潜行技能与隐藏技能都会有100的基本点,同样也可以有100基本点对气的隐藏,哪怕是不会使用气的个体,但是注意,100基本点不是在原本的点数上叠加100点,而是说,在个体技能低于100的时候,会使他三项技能都同时提升到最低100.

15.恼怒:
38级魔法 主动
花费:60
效果:是被施术者陷入恼羞成怒的境地,是对方失去自制能力并且贸然进攻离他们最近的个体。受术者的伤害力会+10,其它控制能力都会-30。术式的范围是方圆5米,魔法抵抗难度为80.

16.毁灭正面感受:
40级 主动
花费80
效果:暂时性地毁灭所有正面的感受,比如内在的平和,镇静或喜悦,施术范围是方圆100米,魔法抵抗难度为100.

17.暗夜:
42级魔法 主动
花费80
效果:生成一个绝对黑暗的罩子,覆盖最大半径为25米的区域。所有处于这个区域的人,除了施术者本身,都会被附于“失明”状态。若想在这个术式下看到东西,无论是从外面还是从里面,都需要面对基本不可能的“警觉”对抗或基本不可能的“查找”技能对抗,施术者在术式范围内无法确定具体的施术目标。

18.黑暗之球:
46级 主动
花费120
效果:投射出能量强劲的黑暗之球给对手造成基础伤害为100点的伤害,黑暗之球的轨迹可以由施术者通过魔法投射任意操控,直到与目标撞击为止。如果目标躲开了黑暗之球的袭击,那么下一个回合黑暗之球仍然可以继续追击目标,因为没有被毁坏,直到它对目标制造了伤害或被制止的时候,才会消失。如果施术者放弃对它的控制,它将自行控制自己追踪施术者离开前最后确认的那个目标。


黑暗之球法术


19.隐藏区域:
48级魔法 主动
花费:140
这个术式一旦投射,施术者将会制造一个无法被人察觉的区域,所有隐藏在这个区域里的个体都可以给其它察觉魔法制造难度为180的魔法抵抗。另外所有“察觉气场”或“魔法鉴定”技能在这个区域里也将遭受-140的负面效应。同样,任何心灵察觉也将遭受-40的负面影响。这个区域范围不能超过方圆20米,并且一旦施术,区域将保持静止,不会随着玩家移动。

20.进入噩梦:
50级 主动
花费120
效果:允许施术者的物质身体进入睡眠者的噩梦,施术者无法改变睡眠者梦境里的内容,梦境中发生的任何事情对他来说都将变成物质现实,只有在睡眠者做噩梦的情况下,此术才会管用,但是当睡眠者的噩梦安静下来,或醒来或死亡时,施术者将退出此术,回到物质世界之中。任何生命魔法对梦境的介入都会影响到梦境中的施术者,施术者必须面对难度为140的魔法防御。施术者还可以从一个睡眠者的噩梦中跳入另一个方圆十米以内的睡眠者的潜意识之中。但是如果睡眠者有能力将自己的意识注入其梦境,那么施术者很可能被困在其梦境之中,甚至在术式结束以后也无法逃脱。

21.暗体转换:
52级 主动
花费:100
施术者用此术将目标体转换成纯正的暗能量,以至于该目标体可以免疫所有类型的物理攻击或非能量攻击。目标体在这种状态下“隐藏”与“潜行”熟练度各+50,并且提高30点抗黑暗属性。这种状态下所遭受的任何光系攻击,受到的伤害效果×2.这个术式最高的被实属个体存在度只能是100.

22.诅咒:
56级 主动
花费100
诅咒可以深深地影响受术者,使他的各项能力都大幅削减,所有遭到此术攻击的人必须对抗难度为120的魔法抵抗,如若失败,所有行动能力与抵御能力都会-40。术式的范围是方圆五米,自动影响所有位于其中的个体,但是效果不会叠加。

23.创造负面感受:
58级 主动
花费100
在方圆20米以内制造负面情绪,如恐惧,愤怒或仇恨。如若目标企图对抗的话,其魔法防御难度为120.

24.清理痕迹:
60级 主动
花费100
擦去一切施术者在某区域可以留下的痕迹,使它们完全无影无踪。无论是面对自然的察觉与探知能力还是面对魔法感知,甚至是面对某些预言术,此术式也可以将某个个体或某个地区的过去隐藏起来,将过去发生某一事件的具体内容擦除。唯一能够无视这一术式的法门,只有东方的“禅”与“空境”之术。此术式的施术范围是方圆50米。

25.正面力量防护障壁:
62级 主动
花费140
使某个特定的区域不受任何正面力量或光明力量的介入,任何进入该区域的光明力量都必须面对120点的魔法防御难度,或者损失与其失败点数相同的生命值。同时进入区域的光明力量的各种行为都将-40点熟练度。施术范围不能超过方圆20米,术式所在地施展之后保持静止。

26.吞噬之暗:
66级 被动
花费120
创造一个护盾式的黑暗,并且可以吞噬所有进攻它的魔法。若想使这个术式起效果,玩家的格挡技能必须先成功,一旦成功,攻击魔法将被削减80的伤害点数,施术者同时可以吸收攻击者所耗费的魔法值的一半归为己用。此护盾HP为600点。

27.崩溃:
68级 主动
花费100
通过疼痛,苦楚与不幸的聚集,造成对方的能力崩溃,敌人必须面对难度为120的魔法防御。其能力削减取决于他的失败点数。如果没能成功抵抗该魔法,敌人将彻底失去抵抗的机会。直到魔法无效为止。

28.恐惧之印:
70级 主动
花费140
在固定区域形成一个巨大的黑暗幻景,任何看到的人都会产生极度的恐惧感。如果看到的人无法超越120的魔法防御,那么将进入恐惧状态。此术的范围是方圆1公里,若想成功,对方必须直视这个幻景。

29.灾难之影:
72级 主动
花费120
制造出强力黑暗投射,其基础伤害力是150,灾难之影的施术范围是方圆25米。


30.黑暗物化:
76级 主动
花费150
制造一个黑暗的物质,这个物体的存在度不能大于60,不管是复杂的机械表还是简单的宝剑。但是质量方面都+10.

31.传送之影:
78级 主动
花费250
施术者可以将目标从一个阴影瞬间传送到方圆100公里以内的另一个阴影,传送物体的存在度不能超过250,如果要对抗这个术式,其魔法抵抗难度为120.

32.噩梦之王:
80级 主动
花费300
允许控制任何形式的噩梦。施术者将成为睡眠者噩梦世界的主宰者。如果想改变噩梦,施术者的学识必须达到45,对抗此术的难度为140。


高等魔法


1.黑暗创造:
82级 主动
花费250
创造一个有生命表象的黑暗灵体,绝对服从于施术者,并且有能力穿梭于不同的平行领域之间。

2.抗魔隐藏:
86级 被动
花费200
在某些自行发动的术式面前将玩家彻底隐藏起来,使玩家不会直接受到这些术式的影响。同样,所有正在使用自发术式的玩家必须用魔法投射成功定位玩家位置以后,才有可能影响到该玩家,但最大影响也只能达到80的存在度。

3.黑暗王国:
88级 主动
花费200
在施术者身子周围方圆50米以内的区域将陷入绝对的黑暗,施术者的身体将与黑暗彻底融合。其对抗敌方察觉技能的能力+40,区域内其他人不可能企图用五官感知去进行任何察觉,警觉技能也将彻底失效,气场感知也将失效。而施术者在这个黑暗王国中,可以随时出现在想出现的位置。所有非黑暗系生物在进入此术的时候都将失去一半的魔法值。这个区域不可移动。

4.不可察觉:
90级 主动
花费380
施术者或该术式指定的个体将彻底杜绝任何超自然察觉,包括魔法、超能力或气场。唯一发现他的方法是通过物理视听。指定个体的存在度不能超过60.


禁术


1.黑暗之狱:
92级 主动
花费100
将一个目标封锁于一个完全黑暗的异度空间,使其彻底与外界隔绝。目标被困在暗狱中时,完全不会知道外面在发生什么,反过来也是一样,若想从内部破坏这个术,必须有超出施术所需魔法值的100倍的伤害力才可以达到,外部则需要将伤害力达到攻击者施法点数的两倍以上。这个术只能通过能量破坏,并且破坏者的存在度必须超过180,暗狱在任何伤害下都会不停地以一定的速度自动恢复,对抗它的魔法抵抗难度是 140,如果抵抗失败,那么被囚禁者将失去从内部破坏的机会。

2.黑暗精华:
96级 主动
花费100
允许施术者进入彻底的忘我状态,与黑暗合而为一,并且上升至以太领域,吸取能量精华,这种状态下,施术者的魔法值与生命回复速度都会同时×10.

3.黑暗飞升:
98级 主动
花费300
这个术允许一个个体用自己的物质精华与神之力进行交换,将他的灵魂变成纯粹的超自然力。飞升的效果并非人人相同,取决于施术者将该术施展在自己身上还是他人身上,如果是释放在自己身上,施术者的学识+10,如果是释放在他人身上,想加多少都可以,但前提是必须比施术者本身的学识少10点,比如一个施术者的学识是45点,那么他用此术给另一个人增加学识,最多只能增加到35点。同时此术也可以向多个人施展,几个人无所谓,但前提是他们的存在度总和不能超过80。

4.黑暗祭礼:
100级 主动
花费100
这个最终禁术将触发黑暗元素最最纯正的一面,横扫所有阻碍物,不管是物质也好,灵魂也好,都将被卷入黑暗的祭礼,这个术式释放出的能量将拖垮并吞噬一切它所扫到的事物,将它们通通与黑暗结合为一体,包括本身是黑暗属性的生灵也无法逃脱。
黑暗祭礼的释放会笼罩住方圆100米以内,届时一切在黑暗笼罩下的事物都会瞬间灰飞烟灭。
术式的最低伤害是350点,任何哪怕是稍微碰触到这一术式的对手都必须面对难度为160的魔法防御,如果无法抵御则会瞬间被黑影吸收,身体与灵魂同时都将瞬间毁灭。
该术式无法在范围内固定具体目标,所以一旦发动,无论敌友都将一起毁灭。

评分

参与人数 4金幣 +21 貢獻 +1 文采 +15 收起 理由
Delilah + 10 + 10 GM辛苦了~~上茶~~~
沭伶蔚 + 3 + 1 多谢海神~
a619456453 + 1 辛苦了

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沙发
发表于 2010-12-18 05:02:10 | 只看该作者
毫无难度的取了沙发~嘿嘿嘿嘿做好了再看~小香香辛苦了~~来来捶腿捏肩~~
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板凳
发表于 2010-12-18 14:07:14 | 只看该作者
辛苦了   楼主大人
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地板
发表于 2010-12-19 09:05:03 | 只看该作者
真厉害
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地下室
发表于 2010-12-19 10:50:01 | 只看该作者
辛苦了。。收下了哦
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地基
发表于 2011-1-5 20:22:38 | 只看该作者
怎么感觉像。。。游戏。。。
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地壳
 楼主| 发表于 2011-1-5 20:39:37 | 只看该作者
回復 利维坦 的帖子

本来就是游戏的说
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地幔
发表于 2011-1-6 16:57:16 | 只看该作者
回復 北夜玄武 的帖子

什么游戏?
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地核
 楼主| 发表于 2011-1-6 18:19:28 | 只看该作者
回復 诠释纠结 的帖子

论坛里正在进行的游戏
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10
发表于 2011-1-6 19:30:12 | 只看该作者
回復 北夜玄武 的帖子

沉浸于对于老帖子突然被翻出来+被主题名称误导的怨念ING。。。
话说游戏现在还能加入某?
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